ChatGPT나 Midjourney 같은 범용 이미지 생성기는 아이디어와 무드보드를 만드는 데 훌륭하지만, 결과물은 585×559 템플릿에 배치되지 않은 그림 한 장입니다. 로블록스에 바로 입힐 클래식 셔츠·바지가 필요하다면 템플릿 배치로 생성하고 3D 아바타에서 확인·수정까지 할 수 있는 Skinomics가 손이 덜 갑니다.
요즘은 ChatGPT나 Midjourney에 "로블록스 셔츠 디자인해 줘"라고 부탁하는 사람이 많습니다. 몇 초 만에 꽤 그럴듯한 셔츠 그림이 나오죠. 그런데 그 그림을 Roblox에 올려 아바타에 입혀 보면 앞판 그림이 엉뚱하게 잘리거나, 등이 텅 비거나, 팔에 이상한 조각이 붙어 나오곤 합니다.
이건 AI 실력 문제가 아니라 형식의 문제입니다. 로블록스 클래식 셔츠는 그냥 그림이 아니라, 정해진 칸에 맞춰 펼쳐 놓은 '전개도'이기 때문이에요. 이 글은 범용 AI 이미지 생성기로 로블록스 옷을 만들어 보려는 분, 혹은 이미 해 보고 결과가 이상해서 이유가 궁금한 분을 위해 썼습니다.
ChatGPT·Midjourney 같은 범용 이미지 생성기와 로블록스 템플릿을 바로 만드는 Skinomics를 비교하고, 두 가지를 함께 쓰는 현실적인 방법까지 정리했습니다. 가격은 2026년 10월에 확인한 미국 기준이며 나라마다 다를 수 있습니다.
그림 한 장과 로블록스 템플릿은 무엇이 다를까
Roblox의 클래식 셔츠·바지 템플릿은 585×559 픽셀 크기의 이미지입니다. 이 안에 아바타 몸을 이루는 상자들의 각 면이 펼쳐져 있어요.
- 몸통 앞면과 뒷면: 각각 128×128
- 몸통과 팔다리의 옆면: 64×128
- 위·아래 면: 128×64
- 팔다리의 윗면과 밑면: 64×64
Roblox는 이 이미지를 아바타의 각 면에 접어서 입힙니다. 그래서 셔츠 앞에 로고가 보이게 하려면 정확히 앞면 칸 안에 그려야 하고, 소매 무늬는 팔 칸들에 나눠 그려야 이어져 보입니다. PNG나 JPG를 쓸 수 있습니다.
이미지 생성기 그림을 그대로 올리면 생기는 일
범용 이미지 생성기가 만든 결과물은 셔츠를 '보여 주는' 그림입니다. 옷걸이에 걸린 셔츠, 사람이 입은 모습, 혹은 평평하게 놓인 앞판처럼요. 이 그림은 위의 칸 배치를 전혀 모릅니다. 그래서 이걸 템플릿 자리에 그대로 넣으면 다음과 같은 일이 생깁니다.
- 그림 한가운데가 앞면 칸, 옆면 칸, 팔 칸에 걸쳐 조각조각 잘려 들어갑니다.
- 뒷면 칸에는 엉뚱한 부분이 들어가거나 배경색만 남습니다.
- 크기가 585×559가 아니면 비율부터 어긋납니다.
- 아바타에 입혀 보기 전까지 어떻게 보일지 알 수 없습니다. 범용 생성기에는 아바타 미리보기가 없으니까요.
게다가 Roblox 업로드는 한 벌당 80 로벅스이고, 심사에서 거절돼도 보통 환불되지 않습니다. 어색한 셔츠를 시험 삼아 여러 번 올리면 그만큼 로벅스가 나갑니다.
템플릿이 맞는데도 이상해 보인다면
템플릿 배치가 정확해도 어색하게 보이는 경우가 있습니다. Roblox는 마켓플레이스에 있는 사용자 제작 아바타 바디 중 상당수가 2D 클래식 의류를 지원하지 않는다고 안내합니다. 특정 바디를 쓰고 있다면 옷이 아니라 바디 쪽이 원인일 수 있으니, 기본 형태의 아바타에서도 한 번 확인해 보세요.
한눈에 비교
| Skinomics | 범용 AI 이미지 생성기(ChatGPT, Midjourney 등) | |
|---|---|---|
| 플랫폼 | iPhone·iPad(App Store에 Apple 실리콘 Mac·Apple Vision 표시) | 웹·앱(서비스마다 다름) |
| AI 사용 | 프롬프트, 음성 입력, 참고 이미지(Pro) | 프롬프트로 이미지 생성 |
| 결과물 | 585×559 클래식 셔츠·바지 템플릿 | 그림 한 장(템플릿 배치 아님) |
| 3D 미리보기 | R15 아바타에서 회전·확대·조명 조절 | 없음 |
| 편집기 | 템플릿 가이드가 있는 편집기(펜, 스티커 16팩, 이미지 불러오기, 도형, 레이어) | 템플릿 편집기 없음 |
| Roblox 업로드 | 로그인 후 앱 안에서 업로드 | 직접 템플릿으로 옮긴 뒤 수동 업로드 |
| 요금(미국) | 무료 다운로드, 생성마다 광고 1편 또는 Pro 월 $5.99·연 $25.99 | 서비스마다 다름 |
| 평점 | iOS 4.5(42개) | 해당 없음 |
| 추천 대상 | 바로 입힐 클래식 옷이 필요한 사람 | 아이디어·무드보드·일러스트가 필요한 사람 |
범용 이미지 생성기가 잘하는 것
공정하게 말하면, 범용 이미지 생성기는 정말 쓸모가 많습니다.
- 아이디어 찾기: "90년대 스트리트 패션 느낌 셔츠 10가지"처럼 방향을 빠르게 넓혀 볼 수 있습니다.
- 무드보드: 색 조합, 패턴, 분위기를 한눈에 모아 볼 수 있습니다.
- 그래픽 소재: 셔츠 앞에 넣을 일러스트나 패턴을 만든 뒤, 편집기에서 템플릿의 알맞은 칸에 직접 붙여 넣으면 됩니다.
그리고 클래식 '티셔츠'는 사정이 조금 다릅니다. 클래식 티셔츠는 정사각형 이미지(예: 512×512)가 몸통 앞면에 표시되는 방식이라, 생성한 그림을 정사각형으로 맞추면 활용할 여지가 있습니다. 문제가 되는 건 몸 전체를 감싸는 클래식 셔츠와 바지입니다.
Skinomics는 어떻게 다르게 만들까
Skinomics는 처음부터 585×559 템플릿 배치로 셔츠나 바지를 생성합니다. 원하는 옷을 적고 Shirt 또는 Pants를 고르면, 결과가 R15 블록형 아바타에 입혀진 채 열립니다. 드래그로 돌려서 등판과 옆구리, 소매가 어떻게 이어지는지 바로 확인할 수 있어요.
마음에 안 드는 부분은 템플릿 가이드가 겹쳐진 편집기에서 고칩니다. 펜과 마커로 선을 더하거나, 스티커 팩(Anime, Gaming, Pockets, Tie 등)을 붙이거나, 다른 앱에서 만든 이미지를 불러와 원하는 칸에 배치할 수 있습니다. Pro 사용자라면 참고 사진을 첨부해 디자인 방향을 잡을 수도 있습니다.
한계도 분명합니다. Skinomics는 iOS 전용이고 앱 화면은 영어이며, 클래식 셔츠와 바지만 만듭니다. 일러스트 자체를 자유롭게 그려 내는 능력은 범용 이미지 생성기가 더 폭넓습니다.
두 도구를 함께 쓰는 현실적인 방법
둘 중 하나만 고를 필요는 없습니다. 이렇게 나눠 쓰면 편합니다.
- ChatGPT나 Midjourney로 분위기와 색 조합을 탐색합니다.
- 마음에 드는 방향을 짧은 영어 문장으로 정리해 Skinomics 프롬프트에 넣습니다.
- 생성된 템플릿을 3D로 확인하고, 이미지 생성기로 만든 로고나 패턴이 있다면 편집기에서 불러와 앞면 칸에 붙입니다.
컴퓨터에서 작업하는 게 편하다면, 이미지 생성기의 그림을 Photopea나 GIMP 같은 무료 프로그램으로 Roblox 템플릿 위에 직접 옮기는 방법도 있습니다. 다만 칸 위치를 하나하나 맞춰야 해서 시간이 걸립니다. 어떤 경우든 남의 로고나 캐릭터 같은 지식재산은 넣지 마세요. Roblox 심사에서 금지됩니다.
프롬프트, 이렇게 바꿔 보세요
범용 이미지 생성기에 쓰던 프롬프트를 그대로 가져오면 "사진처럼", "모델이 입은 모습" 같은 표현이 섞이기 쉽습니다. 템플릿용 프롬프트는 옷 자체에 집중하는 편이 좋습니다.
- 옷의 종류부터: hoodie, bomber jacket, flannel shirt처럼 무엇인지 먼저 적습니다.
- 색과 소재: "navy", "pastel", "denim"처럼 구체적인 단어가 결과를 좁혀 줍니다.
- 포인트 하나: 가슴 로고, 소매 줄무늬, 등판 그림처럼 강조할 요소를 하나만 정합니다.
- 장면 묘사는 빼기: 배경, 조명, 포즈는 템플릿에 필요 없습니다.
생각이 잘 안 나면 Skinomics의 추천 칩("Jacket", "Cowboy" 등)과 셔플 버튼으로 출발점을 잡거나, 음성 입력으로 말하듯 적어도 됩니다.
Skinomics로 셔츠를 만드는 다섯 단계
- App Store에서 Skinomics를 설치합니다.
- 디자인을 영어로 적습니다. 예: "pastel purple bomber jacket with star patches".
- Shirt를 선택해 보냅니다. Pro가 아니라면 짧은 광고를 한 편 봅니다.
- 3D 아바타를 돌려 보며 앞뒤와 소매를 확인하고, 필요하면 편집기에서 손봅니다.
- Inventory에서 PNG로 내보내거나 Roblox에 로그인해 앱 안에서 업로드합니다(80 로벅스).
처음이라면 화면별 사용법 안내를 참고하세요.
누구에게 무엇이 맞을까
- 아이디어가 막막하거나, 셔츠에 넣을 일러스트가 필요하다: 범용 이미지 생성기가 제격입니다.
- 클래식 티셔츠 한 장이면 된다: 정사각형 그림을 만드는 범용 생성기로도 충분할 수 있습니다.
- 아이폰으로 바로 입힐 셔츠·바지를 만들고 싶다: Skinomics가 템플릿 배치, 3D 확인, 수정, 업로드를 한 번에 처리합니다.
- 그래픽 프로그램에 익숙하고 컴퓨터가 있다: 생성한 그림을 Photopea나 GIMP로 템플릿에 직접 옮겨도 됩니다.
결론
ChatGPT 같은 범용 AI는 '그림'을 잘 그리고, 로블록스 셔츠에 필요한 건 '전개도'입니다. 그 차이만 이해하면 두 도구를 똑똑하게 나눠 쓸 수 있습니다. 아이디어는 어디서 얻든 좋지만, 아바타에 제대로 입혀지는 클래식 셔츠·바지를 아이폰에서 바로 만들고 싶다면 Skinomics가 단계를 크게 줄여 줍니다.
자주 묻는 질문
ChatGPT로 로블록스 셔츠 템플릿을 바로 만들 수 있나요?
ChatGPT 같은 범용 이미지 생성기의 결과물은 그림 한 장이라, 585×559 템플릿의 칸 배치에 맞춰져 있지 않습니다. 그대로 쓰기보다는 편집기에서 템플릿의 알맞은 칸으로 옮기는 작업이 필요합니다.
AI로 만든 셔츠를 입히면 왜 이상하게 보이나요?
Roblox는 템플릿 이미지를 아바타의 앞·뒤·옆·팔 면에 접어서 입히는데, 일반 그림은 그 배치를 모르기 때문입니다. 그래서 그림이 여러 칸에 걸쳐 잘리거나 뒷면이 비어 보입니다.
로블록스 셔츠 템플릿은 어떤 칸으로 나뉘어 있나요?
전체 585×559 픽셀 안에 몸통 앞·뒤 128×128, 옆면 64×128, 위·아래 128×64, 팔다리 윗면·밑면 64×64 칸이 펼쳐져 있습니다.
Midjourney 그림을 템플릿에 직접 옮길 수 있나요?
네. Skinomics 편집기에서 이미지를 불러와 원하는 칸에 놓거나, 컴퓨터라면 Photopea나 GIMP로 템플릿 위에 배치하면 됩니다.
이미지 생성기로 만든 디자인을 로블록스에 올려도 규정상 괜찮나요?
Roblox 정책에 AI 생성 콘텐츠를 따로 금지하는 조항은 없습니다. 커뮤니티 표준, 마켓플레이스 정책, 지식재산권 규칙을 지켜야 하고, 책임은 업로드한 사람에게 있습니다.
Skinomics에 내 사진이나 그림을 참고로 넣을 수 있나요?
Pro 구독(미국 기준 월 $5.99 또는 연 $25.99)에서는 참고 이미지를 첨부해 디자인 방향을 잡을 수 있습니다. 편집기에서 이미지를 불러와 붙이는 방법도 있습니다.
Skinomics는 어떤 기기에서 쓸 수 있나요?
iOS/iPadOS 15 이상의 iPhone과 iPad에서 쓸 수 있고, App Store에는 Apple 실리콘 Mac과 Apple Vision 지원도 표시돼 있습니다.
짧은 질문, 짧은 답
ChatGPT 그림을 그냥 업로드하면 어떻게 돼요?
아이디어는 ChatGPT, 완성은 Skinomics로 해도 돼요?
프롬프트를 한국어로 써도 되나요?
등판에만 큰 그림을 넣고 싶어요.
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