Pixelvoid, Makerblox i Clothes Skins Maker for RBX są dla osób, które lubią budować strój ręcznie z dużych bibliotek szablonów, tekstur i naklejek. Skinomics to generator AI dla tych, którzy chcą zacząć od pomysłu w jednym zdaniu i dopiero potem dopracować detale. Na Androidzie z tej czwórki działa tylko Pixelvoid.
Wpisz w App Store „Roblox clothes maker” albo „skin maker”, a trafisz na wiele edytorów: aplikacje z setkami szablonów, tekstur i naklejek, w których strój układasz samodzielnie. Od niedawna obok nich pojawiają się generatory AI, które proponują projekt na podstawie kilku słów. Oba typy obiecują to samo – własną koszulkę do Robloxa – ale prowadzą do niej zupełnie inną drogą.
Ten tekst jest dla osób, które szukają aplikacji do ubrań Roblox na telefon i nie wiedzą, które podejście wybrać. Bierzemy trzy edytory z ogromną liczbą ocen – Skins & Avatars Clothes Maker od Pixelvoid Games, Makerblox i Clothes Skins Maker for RBX – i zestawiamy je ze Skinomics, generatorem AI na iPhone'a i iPada. Nie chodzi o to, kto „wygrywa”, tylko o to, która metoda pracy pasuje do ciebie.
Dane sprawdziliśmy w październiku 2026 roku. Ceny i oceny pochodzą z amerykańskiego App Store (oraz Google Play w przypadku Pixelvoid), więc w Polsce kwoty mogą być inne.
Ręcznie czy z opisu – na czym polega różnica
Edytor szablonów działa jak cyfrowa pracownia krawiecka. Dostajesz pusty lub gotowy szablon, bibliotekę tekstur, nadruków i naklejek oraz warstwy. Każdy element wybierasz i ustawiasz sam. Efekt zależy od twojego gustu i cierpliwości, a przy dużej bibliotece możliwości są ogromne.
Generator AI odwraca kolejność. Najpierw opisujesz pomysł, np. „szara bluza z czerwonym smokiem”, a aplikacja tworzy z tego gotowy szablon. Dopiero potem, jeśli chcesz, poprawiasz szczegóły ręcznie. Mniej klikania na starcie, ale mniej kontroli nad pierwszą wersją.
Oba podejścia kończą się tym samym plikiem: klasycznym szablonem koszulki lub spodni 585×559 pikseli, który Roblox owija wokół awatara.
Cztery aplikacje w jednej tabeli
| Skinomics | Pixelvoid | Makerblox | Clothes Skins Maker for RBX | |
|---|---|---|---|---|
| Platforma | iPhone, iPad | iOS, Android | iOS | iOS |
| Czy używa AI | tak, generowanie z opisu | nie | nie | nie |
| Co tworzy | klasyczna koszulka i spodnie | klasyczne ubrania 2D | koszulki, T-shirty, spodnie, zestawy | klasyczne ubrania 2D |
| Podgląd 3D | tak, awatar R15 | tak | brak danych | tak |
| Edytor | rysowanie, 16 paczek naklejek, kształty, warstwy | setki szablonów, tekstur i naklejek, 3 warstwy | naklejki, nadruki, tkaniny | edytor 2D i 3D, katalog |
| Języki (iOS) | angielski | 31 | brak danych | 24 |
| Cena (USA) | za darmo z reklamą przy generacji; Pro 5,99 USD/mies. lub 25,99 USD/rok | iOS: zakupy 9,99–59,99 USD; Android z reklamami | bez reklam 4,99 USD; paczki 9,99–39,99 USD | Premium: tydzień 3,99–5,99 USD, opcja 9,99 USD, rok 24,99 USD |
| Ocena | 4,5 (42 oceny) | iOS 4,4 (177 046 ocen); Play 4,2 | 4,5 (79 061 ocen) | 4,6 (19 886 ocen) |
| Najlepsze dla | startu od pomysłu | dużej biblioteki i Androida | składania całych zestawów | edycji w 2D i 3D |
Trzy edytory, trzy charaktery
Skins & Avatars Clothes Maker (Pixelvoid Games)
To największa z tych aplikacji pod względem liczby ocen: 4,4 przy 177 046 ocenach w App Store, a w Google Play 4,2 przy 31,1 tys. opinii i ponad 10 mln pobrań. Oferuje setki szablonów, tekstur i naklejek, edytor z trzema warstwami i podgląd 3D. Na iOS jest dostępna w 31 językach i jako jedyna w tym zestawieniu ma też wersję na Androida. Nie generuje projektów przez AI. Na iOS płacisz zakupami w aplikacji (od 9,99 do 59,99 USD), na Androidzie oglądasz reklamy.
Makerblox Skin & Clothes Maker (Uniqo Lab)
Makerblox pozwala tworzyć koszulki, T-shirty, spodnie i całe zestawy, korzystając z naklejek, nadruków i tkanin. Ma 4,5 przy 79 061 ocenach, a najnowsza wersja 60.0.9 ukazała się 21 października 2026 r. Działa tylko na iOS i nie ma generowania z AI. Model płatności jest prosty: usunięcie reklam kosztuje 4,99 USD, a dodatkowe paczki od 9,99 do 39,99 USD.
Clothes Skins Maker for RBX (Andrianna Pop)
Trzeci edytor łączy pracę w 2D i 3D z katalogiem gotowych elementów i podglądem 3D. Jest dostępny w 24 językach, ma 4,6 przy 19 886 ocenach i wersję 3.11 z 9 października 2026 r. Również nie korzysta z AI. Płatności opierają się na subskrypcji Premium: tygodniową od 3,99 do 5,99 USD, wariant za 9,99 USD albo roczną za 24,99 USD.
Skinomics: generator, który zostawia ci pędzel
Skinomics to aplikacja na iPhone'a i iPada, w której punktem wyjścia jest opis. Wpisujesz go albo dyktujesz głosem, a gdy brakuje pomysłu, losujesz podpowiedzi typu „Jacket”, „Cowboy” czy „Cyber crown”. Wybierasz Shirt lub Pants, wysyłasz, a gotowy szablon 585×559 otwiera się na awatarze 3D R15.
Generowanie nie zamyka drogi do pracy ręcznej. Edytor ma pióro, marker, gumkę i cofanie, 16 paczek naklejek (np. Pockets, Tie, Anime, Emoji), kształty, import obrazu i warstwy, a nakładka szablonu pokazuje, gdzie kończy się przód, a zaczyna rękaw. Jeśli wolisz przeglądać niż opisywać, kanał Discover i zakładka Explore mają setki gotowych projektów w kolekcjach takich jak Jackets, Shirts czy Classics.
Gotowe projekty trafiają do Inventory, skąd wyeksportujesz PNG albo wgrasz je do Robloxa po zalogowaniu na konto Roblox. Ograniczenia: tylko App Store, interfejs po angielsku, tylko koszulki i spodnie, a liczba ocen (42) jest na razie skromna w porównaniu z edytorami.
Ten sam pomysł, dwie drogi
Weźmy jeden projekt: bluzę w moro z naszywką na piersi.
W edytorze wybierasz szablon bluzy, szukasz w bibliotece tekstury moro i nakładasz ją na panele, potem dodajesz naklejkę-naszywkę na osobnej warstwie i przesuwasz ją, aż trafi na przód tułowia. Na koniec sprawdzasz efekt w podglądzie 3D. Masz pełną kontrolę nad każdym elementem, ale wszystko robisz sam, a wynik zależy od tego, co jest w bibliotece.
W Skinomics wpisujesz po angielsku coś w rodzaju „camo hoodie with a patch on the chest”, wybierasz Shirt i generujesz projekt. Oglądasz go na awatarze 3D, a jeśli naszywka ci nie odpowiada, w edytorze dokładasz własną naklejkę albo dorysowujesz detal. Pierwsza wersja wymaga mniej pracy, ale to AI decyduje o jej szczegółach.
Za co płacisz w każdej z aplikacji
Każda z czterech aplikacji ma inny model płatności. Pixelvoid na iOS sprzedaje zakupy w aplikacji, a na Androidzie zarabia na reklamach. Makerblox pobiera opłatę za usunięcie reklam i sprzedaje paczki. Clothes Skins Maker for RBX opiera się na subskrypcji Premium. Skinomics jest darmowy, a każdą generację odblokowujesz reklamą albo subskrypcją Pro.
Bez względu na aplikację Roblox pobiera 80 Robuxów za wgranie każdej klasycznej koszulki lub spodni, więc ten koszt warto doliczyć do każdej z opcji.
Pierwsza koszulka w Skinomics, krok po kroku
- Zainstaluj Skinomics z App Store.
- Szukasz inspiracji? Przejrzyj Discover albo kolekcje w Explore. Gdy wiesz, czego chcesz, wpisz opis po angielsku i wybierz Shirt lub Pants.
- Wygeneruj projekt (reklama albo Pro) i obejrzyj go na awatarze 3D ze wszystkich stron.
- Dopracuj go w edytorze: naklejki, rysunek, kształty, warstwy.
- Wgraj gotowy projekt do Robloxa po zalogowaniu albo wyeksportuj PNG.
Więcej wskazówek znajdziesz w samouczku dla nowych użytkowników.
Kto powinien wybrać które podejście
- Lubisz dłubać w szczegółach i chcesz ogromnego wyboru tekstur oraz naklejek – edytor. Pixelvoid, jeśli zależy ci na setkach szablonów, tekstur i naklejek oraz na Androidzie; Makerblox, jeśli chcesz składać całe zestawy; Clothes Skins Maker for RBX, jeśli interesuje cię edycja w 2D i 3D.
- Masz pomysł w głowie, ale nie chcesz układać go element po elemencie – Skinomics, który zamienia opis w gotowy szablon.
- Potrzebujesz aplikacji w wielu językach – Pixelvoid (31 języków na iOS) albo Clothes Skins Maker for RBX (24 języki); Skinomics jest po angielsku.
- Masz tylko Androida – z tej czwórki zostaje Pixelvoid.
Nasz werdykt
Edytory i generator AI nie są tu bezpośrednimi rywalami, tylko dwiema metodami pracy. Duże edytory mają ogromną liczbę ocen, bogate biblioteki i rozbudowane narzędzia – jeśli lubisz tworzyć ręcznie, to bezpieczny wybór. Skinomics jest dla tych, którzy wolą zacząć od pomysłu niż od pustego szablonu i chcą mieć edytor pod ręką tylko do poprawek. Jeśli to opis ciebie, Skinomics pobierzesz za darmo i sprawdzisz to podejście, płacąc najwyżej obejrzeniem reklamy.
Najczęściej zadawane pytania
Czym różni się generator AI od edytora ubrań do Robloxa?
W edytorze sam układasz projekt z szablonów, tekstur i naklejek. Generator AI tworzy projekt z twojego opisu, a ręczne poprawki są dodatkiem, nie podstawą pracy.
Czy Pixelvoid albo Makerblox mają generowanie z AI?
Nie. Według opisów w App Store obie aplikacje to edytory bez generowania projektów przez AI; tak samo jest w przypadku Clothes Skins Maker for RBX.
Na jakich urządzeniach działają te cztery aplikacje?
Pixelvoid działa na iOS i Androidzie, Makerblox i Clothes Skins Maker for RBX na iOS, a Skinomics na iPhonie i iPadzie (App Store wymienia go także dla Maców z Apple Silicon i Apple Vision).
Która z tych aplikacji ma najwięcej ocen w App Store?
Pixelvoid: 177 046 ocen ze średnią 4,4. Makerblox ma 79 061 ocen (4,5), Clothes Skins Maker for RBX 19 886 (4,6), a Skinomics 42 (4,5).
Czy w Skinomics mogę też rysować ręcznie, jak w edytorze?
Tak. Skinomics ma edytor szablonu z piórem, markerem, gumką, kształtami, 16 paczkami naklejek, importem obrazu i warstwami, choć jego biblioteka jest mniejsza niż w dużych edytorach.
Czy zrobię całe zestawy, a nie tylko pojedyncze koszulki?
W Makerblox tworzysz koszulki, T-shirty, spodnie i całe zestawy. W Skinomics koszulkę i spodnie generujesz osobno, a do Robloxa trafiają jako dwa wgrania.
Czy ubrania z edytora i z generatora AI są w Robloxie traktowane tak samo?
Tak: obie drogi kończą się szablonem 585×559, wgranie kosztuje tyle samo (80 Robuxów), a moderacja obowiązuje każdego. Roblox nie zakazuje ubrań z AI, o ile spełniają jego zasady i nie naruszają cudzej własności intelektualnej.
Kto stoi za tymi aplikacjami?
Pixelvoid wydaje Pixelvoid Games, Makerblox – Uniqo Lab, Clothes Skins Maker for RBX – Andrianna Pop, a Skinomics – Symaro, LLC. Skinomics nie jest powiązany z Roblox Corporation.
Szybkie pytania i odpowiedzi
Lubię rysować sam. Po co mi AI?
Nie mam żadnego pomysłu. Od czego zacząć?
Mogę łączyć oba podejścia?
Gdzie znajdę naklejki z kieszeniami albo krawatem?
Młodszy brat nie zna angielskiego. Co mu polecić?
Zrób kolejny skin do Roblox z pomocą AI
Pobierz Skinomics za darmo z App Store, opisz swój strój i przymierz go na awatarze 3D.
Podobne porównania
Skinomics vs Clothes Skins Maker for RBX: generator AI czy edytor ubrań Roblox?
Generator AI czy edytor z subskrypcją? Porównujemy Skinomics i Clothes Skins Maker for RBX: jak zrobić ubranie w Roblox, ceny, funkcje i dla kogo.
Czytaj →Najlepsze generatory skinów do Robloxa z AI w 2026 roku: osiem narzędzi pod lupą
Porównujemy 8 generatorów skinów i ubrań do Robloxa z AI: Skinomics, Customuse, UGCraft, Meshlox, Alive, AIPolyLab, AuraWear i Kubic.
Czytaj →Skinomics vs Customuse: prosta aplikacja na iPhone'a czy rozbudowana platforma AI do Robloxa?
Skinomics czy Customuse? Porównujemy platformy, ubrania 2D i 3D, ceny, oceny i łatwość obsługi, żeby pomóc ci wybrać aplikację AI do Robloxa.
Czytaj →Jak zrobić ubrania do Robloxa za darmo? Narzędzia z AI i bez AI w jednym przeglądzie
Darmowe sposoby na koszulki i spodnie do Robloxa: aplikacje z AI, edytory w przeglądarce i Photopea. Wyjaśniamy też, kiedy trzeba zapłacić Robuxami.
Czytaj →Koszulka do Robloxa z ChatGPT lub Midjourney? Dlaczego ładny obrazek to jeszcze nie szablon
Czy ChatGPT albo Midjourney zrobią koszulkę do Robloxa? Wyjaśniamy, czemu obrazek to nie szablon 585×559 i jak Skinomics tworzy gotowy układ.
Czytaj →Roblox Studio, Assistant i Texture Generator a klasyczna koszulka: kiedy wystarczy Skinomics?
Czy Roblox Studio i narzędzia AI Robloxa (Texture Generator, Assistant, Avatar Setup) zrobią koszulkę z opisu? Porównujemy je ze Skinomics na iPhone'a.
Czytaj →Sprzedaż ubrań z AI w Robloxie: wymagania, opłaty, moderacja i narzędzia dla sprzedawców
Sprzedaż ubrań z AI w Robloxie: wymagania (weryfikacja, Premium), opłaty 80 i 10 Robuxów, prowizje i moderacja, a do tego Skinomics, Customuse i UGCraft.
Czytaj →Przeczytaj to porównanie w innych językach
enEspañolesPortuguês (Brasil)pt-brFrançaisfrDeutschdeItalianoitNederlandsnlРусскийruУкраїнськаukTürkçetrالعربيةarעבריתheفارسیfaहिन्दीhiবাংলাbnاردوurBahasa IndonesiaidBahasa MelayumsFilipinofilTiếng Việtviไทยth日本語ja한국어ko简体中文zh-hans繁體中文zh-hantSvenskasvNorsk bokmålnbDanskdaSuomifiČeštinacsSlovenčinaskMagyarhuRomânăroΕλληνικάelБългарскиbgSrpskisrHrvatskihrதமிழ்taLietuviųltTen artykuł przygotował zespół Skinomics. Dane sprawdzono w październiku 2026 r.; ceny pochodzą z USA i mogą się różnić w zależności od kraju. Skinomics nie jest powiązany z Roblox Corporation. Roblox jest znakiem towarowym Roblox Corporation; pozostałe nazwy należą do ich właścicieli.