Skinomics
  1. Strona główna
  2. Blog
  3. Polski

Skinomics vs Clothes Skins Maker for RBX: generator AI czy edytor ubrań Roblox?

Jedna aplikacja projektuje koszulkę na podstawie opisu, druga daje edytor z katalogiem i subskrypcję Premium. Sprawdzamy, czym różnią się w praktyce i ile naprawdę kosztują.

Krótki werdykt

Jeśli chcesz wpisać pomysł, dostać gotowy szablon koszulki lub spodni i wgrać go do Roblox z poziomu aplikacji, wybierz Skinomics – da się z niego korzystać także bez subskrypcji. Jeśli wolisz sam składać projekt w edytorze, potrzebujesz interfejsu w wielu językach albo przekonują cię tysiące ocen w App Store, rozsądniejszy będzie Clothes Skins Maker for RBX.

Wpisujesz w wyszukiwarkę „jak zrobić ubranie w Roblox” i dostajesz całą listę aplikacji. Większość działa podobnie: otwierasz szablon, wybierasz kolory, naklejki i tekstury, a potem sam składasz koszulkę kawałek po kawałku. Coraz częściej pojawiają się jednak aplikacje, w których projekt tworzy sztuczna inteligencja na podstawie kilku słów opisu.

W tym porównaniu zestawiamy dwie aplikacje na iPhone'a, które dobrze pokazują oba podejścia: Skinomics, generator ubrań Roblox oparty na AI, oraz Clothes Skins Maker for RBX od Andrianny Pop – popularny edytor z subskrypcją Premium. Tekst jest dla graczy, którzy chcą zrobić własną koszulkę albo spodnie do Roblox, i dla rodziców, którzy zastanawiają się, za którą aplikację w ogóle warto płacić.

Sprawdzamy, co robi każda z nich, jak wygląda praca na co dzień, ile to kosztuje w skali tygodnia, miesiąca i roku oraz komu którą polecamy. Bez udawania, że jedna wygrywa we wszystkim – bo tak nie jest.

Generujesz czy składasz? Dwa podejścia do jednego szablonu

Obie aplikacje kończą w tym samym miejscu: na klasycznym szablonie ubrania Roblox o wymiarach 585 × 559 pikseli. To płaski obrazek podzielony na panele – 128 × 128 na przód i tył tułowia, 64 × 128 na boki tułowia, rąk i nóg, 128 × 64 na górę i dół oraz 64 × 64 na końce kończyn. Roblox „owija” go wokół awatara, więc każdy fragment grafiki musi trafić na właściwy panel.

Różnica polega na tym, kto wykonuje główną pracę:

  • Generator AI (Skinomics) – opisujesz pomysł słowami, a sztuczna inteligencja rozkłada projekt na szablon. Ty wybierasz, poprawiasz i decydujesz, co dalej.
  • Edytor (Clothes Skins Maker for RBX) – budujesz projekt sam z dostępnych elementów i narzędzi. Masz pełną kontrolę, ale efekt zależy od twojego czasu i wyczucia.

Żadne z tych podejść nie jest z góry lepsze. Jedni lubią dłubać w szczegółach, inni chcą jak najmniejszym wysiłkiem zobaczyć gotową koszulkę na swoim awatarze.

Skinomics – generator ubrań Roblox z AI

Skinomics (w App Store: „Skinomics: Skin Maker with AI”, wydawca Symaro, LLC) to aplikacja na iPhone'a i iPada z iOS lub iPadOS 15 albo nowszym. App Store wymienia ją też dla Maców z Apple Silicon i dla Apple Vision. Tworzy dwie rzeczy: klasyczne koszulki (Shirt) i spodnie (Pants) do Roblox.

Jak to działa: wpisujesz opis albo dyktujesz go głosem, wybierasz Shirt lub Pants i wysyłasz. Wynik otwiera się na blokowym awatarze 3D R15 – możesz go obracać palcem, przybliżać gestem szczypania i zmieniać oświetlenie suwakami. Projekt zapisuje się w ekwipunku (Inventory), skąd możesz go użyć, wyeksportować jako PNG albo usunąć.

Gdy brakuje pomysłu, pomagają podpowiedzi z przyciskiem losowania („Jacket”, „Cowboy”, „Cyber crown”), pionowy feed Discover z setkami gotowych projektów i zakładka Explore z wyszukiwarką oraz kolekcjami.

Skinomics ma też własny edytor na szablonie 585 × 559, z nakładką pokazującą, gdzie leży który panel: pióro, marker, gumka, kolory i cofanie, 16 paczek naklejek (m.in. 90s, Anime, Gaming, Emoji, kieszenie, krawaty), kształty, warstwy i import obrazka. Gotowy projekt wgrasz do Roblox prosto z aplikacji po zalogowaniu się kontem Roblox. W aplikacji jest nawet lista kodów promocyjnych Roblox z przyciskami kopiowania.

Ograniczenia: tylko iOS, interfejs po angielsku, wyłącznie klasyczne koszulki i spodnie (bez ubrań warstwowych 3D i akcesoriów). Ocena w amerykańskim App Store to 4,5 gwiazdki z 42 ocen – dobra, ale z małej próby, bo aplikacja jest dostępna dopiero od czerwca 2026 r.

Clothes Skins Maker for RBX – edytor z katalogiem

Clothes Skins Maker for RBX od Andrianny Pop to aplikacja na iOS do tworzenia ubrań Roblox bez generowania przez AI. Według opisu w App Store oferuje edytor 2D i 3D, katalog oraz podgląd 3D, a wynikiem pracy jest klasyczny szablon 2D.

Jej mocne strony są wyraźne. Po pierwsze, skala: 4,6 gwiazdki z 19 886 ocen w amerykańskim App Store, czyli kilkaset razy więcej ocen, niż ma Skinomics. Po drugie, języki: aplikacja jest dostępna w 24 językach (czy jest wśród nich polski, sprawdź na stronie w sklepie), podczas gdy Skinomics ma interfejs wyłącznie po angielsku. Po trzecie, aktualizacje: najnowsza wersja 3.11 pochodzi z 9 października 2026 r.

Najważniejsza różnica: Clothes Skins Maker for RBX nie tworzy projektu za ciebie. Koszulkę składasz sam, z pomocą katalogu i narzędzi edytora. Dla wielu osób to zaleta, bo efekt jest w stu procentach ich autorstwa.

Porównanie w tabeli

Skinomics Clothes Skins Maker for RBX
Platforma iPhone i iPad (także Mac z Apple Silicon i Apple Vision) iOS
AI Tak – generowanie z opisu tekstowego lub głosowego Nie
Co tworzy Klasyczna koszulka lub spodnie, szablon 585 × 559 Klasyczne ubrania 2D
Podgląd 3D Awatar R15: obrót, zoom, oświetlenie Tak
Edytor Rysowanie, 16 paczek naklejek, kształty, warstwy, import obrazka Edytor 2D i 3D, katalog
Język aplikacji Angielski 24 języki
Cena (USA) Za darmo z krótką reklamą przy każdej generacji; Pro 5,99 USD/mies. lub 25,99 USD/rok Premium: tydzień 3,99–5,99 USD, opcja za 9,99 USD, rok 24,99 USD
Ocena (App Store USA) 4,5 (42 oceny) 4,6 (19 886 ocen)
Dla kogo Dla tych, którzy chcą zacząć od pomysłu, a nie od pustego szablonu Dla tych, którzy wolą sami składać projekt w edytorze

Na co dzień: gdzie czuć różnicę

Start: pusty szablon czy gotowy pomysł

W Skinomics zaczynasz od zdania, np. „black hoodie with green lightning”, i oglądasz wynik na awatarze. Jeśli efekt ci się nie podoba, zmieniasz opis i generujesz ponownie (za każdym razem reklama albo Pro). W Clothes Skins Maker for RBX zaczynasz od edytora i katalogu – to bardziej składanie z klocków niż zamawianie projektu.

Poprawki

Obie aplikacje mają edytor, więc nie jesteś skazany na pierwszą wersję. W Skinomics edytor służy przede wszystkim do wykańczania tego, co wygenerowało AI: dodasz kieszeń z naklejek, napis narysowany piórem albo logo z własnego obrazka na osobnej warstwie. W Clothes Skins Maker for RBX edytor jest sercem całej aplikacji – według sklepu działa w 2D i 3D.

Język i obsługa

Tu przewagę ma Clothes Skins Maker for RBX: 24 języki interfejsu. Skinomics jest po angielsku, a podpowiedzi do opisów też są angielskie. Dla młodszych graczy, którzy dopiero uczą się angielskiego, to realna różnica – choć do opisania koszulki wystarczy kilka prostych słów.

Wgrywanie do Roblox

W Skinomics po zalogowaniu się kontem Roblox wgrasz koszulkę lub spodnie bez wychodzenia z aplikacji albo wyeksportujesz PNG. Niezależnie od aplikacji opłaty pobiera Roblox: 80 Robux za każde przesłanie klasycznej koszulki lub spodni, zwykle bez zwrotu, jeśli moderacja odrzuci projekt.

Ile to kosztuje: tydzień, miesiąc, rok

Tu naprawdę warto policzyć.

Skinomics: pobranie jest darmowe. Każda generacja AI wymaga albo obejrzenia jednej krótkiej reklamy, albo subskrypcji Skinomics Pro za 5,99 USD miesięcznie lub 25,99 USD rocznie. Pro odblokowuje też dodawanie zdjęcia referencyjnego. Z aplikacji można więc korzystać bez płacenia – kosztem czasu poświęconego na reklamy.

Clothes Skins Maker for RBX: subskrypcja Premium ma kilka wariantów – tygodniowe od 3,99 do 5,99 USD, opcję za 9,99 USD i roczną za 24,99 USD. Zakres darmowej wersji najlepiej sprawdzić bezpośrednio w aplikacji.

Co z tego wynika:

  • Na rok Clothes Skins Maker for RBX jest minimalnie tańszy: 24,99 USD wobec 25,99 USD za Skinomics Pro. Różnica to 1 USD na korzyść konkurencji.
  • Na miesiąc uważaj na plany tygodniowe. Cztery tygodnie po 3,99 USD to już 15,96 USD, a po 5,99 USD – 23,96 USD. Miesięczny Skinomics Pro kosztuje 5,99 USD.
  • Za darmo Skinomics pozwala generować bez subskrypcji, o ile obejrzysz reklamę przy każdej generacji.

Do tego dochodzą opłaty Roblox, wspólne dla obu aplikacji:

  • 80 Robux za przesłanie każdej klasycznej koszulki lub spodni (komplet to dwa przesłania);
  • 10 Robux zaliczki publikacyjnej przy wystawianiu na sprzedaż, odzyskiwanej ze sprzedaży;
  • przy sprzedaży w Marketplace twórca dostaje 30%, a zarobki są wstrzymywane przez 30 dni.

Wszystkie ceny to ceny z amerykańskiego App Store w dolarach; w Polsce mogą być inne. Dane sprawdziliśmy w październiku 2026 r.

Jak zrobić koszulkę w Roblox ze Skinomics – krok po kroku

  1. Pobierz Skinomics z App Store, otwórz aplikację i wybierz Shirt.
  2. Opisz koszulkę kilkoma słowami po angielsku albo podyktuj opis. Możesz też kliknąć jedną z podpowiedzi.
  3. Obejrzyj reklamę (lub skorzystaj z Pro), żeby wygenerować projekt, a potem obejrzyj go na awatarze 3D z każdej strony.
  4. Popraw szczegóły w edytorze: naklejki, kształty, rysunek, warstwy.
  5. Wgraj koszulkę do Roblox z poziomu aplikacji (80 Robux) albo wyeksportuj PNG.

Dokładny opis każdego kroku znajdziesz w poradniku Skinomics.

Komu którą aplikację polecamy

„Mam pomysł, ale nie umiem rysować” – Skinomics. Opisujesz, co chcesz, a AI układa to na szablonie.

„Lubię mieć kontrolę nad każdym detalem” – Clothes Skins Maker for RBX. Edytor i katalog są tu na pierwszym planie.

„Słabo znam angielski” – raczej Clothes Skins Maker for RBX z 24 językami interfejsu.

„Nie chcę żadnej subskrypcji” – Skinomics, z reklamą przy każdej generacji.

„Płacę za cały rok” – ceny są prawie równe: Clothes Skins Maker for RBX jest tańszy o 1 USD, Skinomics daje za to generowanie przez AI.

„Chcę aplikację, którą oceniły tysiące osób” – Clothes Skins Maker for RBX, z prawie 20 tysiącami ocen. Skinomics ma ich na razie 42.

„Mam Androida” – żadna z tych dwóch aplikacji nie jest dla ciebie. Na Androidzie możesz spróbować Rbx Clothes Maker: Skin Editor (darmowy edytor z reklamami) albo Customuse, który ma AI.

Werdykt

Jeśli zależy ci na tym, żeby z samego pomysłu powstała gotowa koszulka lub spodnie, i chcesz wgrać je do Roblox bez przenoszenia plików, Skinomics jest bardziej bezpośrednią drogą – i można go używać bez subskrypcji. Jeśli wolisz projektować samodzielnie w edytorze, potrzebujesz aplikacji w swoim języku albo przekonują cię tysiące ocen, Clothes Skins Maker for RBX to rozsądny wybór, zwłaszcza w planie rocznym, który jest odrobinę tańszy.

Więcej o aplikacji przeczytasz na stronie Skinomics.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Skinomics jest darmowy?

Tak, pobranie jest bezpłatne. Każdą generację AI odblokowujesz, oglądając krótką reklamę, albo w ramach Skinomics Pro (5,99 USD miesięcznie lub 25,99 USD rocznie w USA); zdjęcia referencyjne są dostępne tylko w Pro.

Czy Clothes Skins Maker for RBX ma generator AI?

Nie. Według opisu w App Store to edytor 2D i 3D z katalogiem i podglądem 3D, bez generowania projektów przez sztuczną inteligencję.

Ile kosztuje Premium w Clothes Skins Maker for RBX?

W amerykańskim App Store subskrypcja Premium kosztuje tygodniowo od 3,99 do 5,99 USD, jest też opcja za 9,99 USD oraz plan roczny za 24,99 USD. Ceny w innych krajach mogą się różnić.

Jaki rozmiar ma szablon ubrania w Roblox?

Klasyczne koszulki i spodnie korzystają z szablonu 585 × 559 pikseli, podzielonego na panele tułowia, rąk i nóg. Klasyczny T-shirt to osobny format: kwadratowy obrazek (np. 512 × 512) wyświetlany na przodzie tułowia.

Ile Robux kosztuje wgranie ubrania i co trzeba, żeby je sprzedawać?

Przesłanie klasycznej koszulki lub spodni kosztuje 80 Robux, a już samo przesyłanie wymaga weryfikacji tożsamości (13+) lub powiązanego, zweryfikowanego konta rodzica. Do sprzedaży potrzebujesz jeszcze weryfikacji dwuetapowej, członkostwa Roblox Plus lub Premium oraz 10 Robux zaliczki publikacyjnej.

Czy Skinomics działa na Androidzie?

Nie, Skinomics jest w App Store na iPhone'a i iPada (wymieniony też dla Maców z Apple Silicon i Apple Vision). Na Androidzie możesz spróbować Rbx Clothes Maker: Skin Editor albo Customuse.

Czy wolno używać w Roblox ubrań zrobionych przez AI?

Zasady Marketplace nie zakazują wprost ubrań wygenerowanych przez AI. Muszą one jednak spełniać Community Standards, zasady Marketplace i reguły dotyczące własności intelektualnej, a odpowiedzialność ponosi osoba, która je wgrywa.

Czy Skinomics to oficjalna aplikacja Roblox?

Nie. Skinomics to niezależna aplikacja firmy Symaro, LLC, niepowiązana z Roblox Corporation i przez nią niepromowana.

Szybkie pytania i odpowiedzi

Nie umiem rysować. Która apka?

Skinomics – opisujesz koszulkę słowami, a AI rozkłada ją na szablonie. Edytor przyda ci się tylko do poprawek.

Która jest tańsza, jeśli płacę za rok?

Clothes Skins Maker for RBX, o 1 USD (24,99 wobec 25,99 USD). Skinomics możesz jednak używać też bez subskrypcji, oglądając reklamy.

Zrobię do tego pasujące spodnie?

Tak, w Skinomics wybierasz Pants i opisujesz ten sam styl. Pamiętaj, że to dwa przesłania do Roblox, czyli 160 Robux.

Mogę dać swoje zdjęcie jako wzór?

W Skinomics tak: zdjęcie referencyjne dla AI to funkcja Pro, a w edytorze możesz też zaimportować obrazek i samodzielnie ułożyć go na szablonie.

Kiedy moja koszulka pojawi się w sklepie?

Roblox sprawdza przedmioty przed sprzedażą, co może potrwać do 24 godzin. Jeśli projekt zostanie odrzucony, możesz się odwołać.

Zrób kolejny skin do Roblox z pomocą AI

Pobierz Skinomics za darmo z App Store, opisz swój strój i przymierz go na awatarze 3D.

Pobierz z App Store

Która aplikacja do ubrań w Robloxie? Trzy popularne edytory kontra generator AI Skinomics

Pixelvoid, Makerblox i Clothes Skins Maker for RBX kontra Skinomics: porównujemy edytory szablonów z generatorem AI – biblioteki, ceny, oceny i platformy.

Czytaj →

Najlepsze generatory skinów do Robloxa z AI w 2026 roku: osiem narzędzi pod lupą

Porównujemy 8 generatorów skinów i ubrań do Robloxa z AI: Skinomics, Customuse, UGCraft, Meshlox, Alive, AIPolyLab, AuraWear i Kubic.

Czytaj →

Skinomics vs Customuse: prosta aplikacja na iPhone'a czy rozbudowana platforma AI do Robloxa?

Skinomics czy Customuse? Porównujemy platformy, ubrania 2D i 3D, ceny, oceny i łatwość obsługi, żeby pomóc ci wybrać aplikację AI do Robloxa.

Czytaj →

Jak zrobić ubrania do Robloxa za darmo? Narzędzia z AI i bez AI w jednym przeglądzie

Darmowe sposoby na koszulki i spodnie do Robloxa: aplikacje z AI, edytory w przeglądarce i Photopea. Wyjaśniamy też, kiedy trzeba zapłacić Robuxami.

Czytaj →

Koszulka do Robloxa z ChatGPT lub Midjourney? Dlaczego ładny obrazek to jeszcze nie szablon

Czy ChatGPT albo Midjourney zrobią koszulkę do Robloxa? Wyjaśniamy, czemu obrazek to nie szablon 585×559 i jak Skinomics tworzy gotowy układ.

Czytaj →

Roblox Studio, Assistant i Texture Generator a klasyczna koszulka: kiedy wystarczy Skinomics?

Czy Roblox Studio i narzędzia AI Robloxa (Texture Generator, Assistant, Avatar Setup) zrobią koszulkę z opisu? Porównujemy je ze Skinomics na iPhone'a.

Czytaj →

Sprzedaż ubrań z AI w Robloxie: wymagania, opłaty, moderacja i narzędzia dla sprzedawców

Sprzedaż ubrań z AI w Robloxie: wymagania (weryfikacja, Premium), opłaty 80 i 10 Robuxów, prowizje i moderacja, a do tego Skinomics, Customuse i UGCraft.

Czytaj →

Przeczytaj to porównanie w innych językach

Ten artykuł przygotował zespół Skinomics. Dane sprawdzono w październiku 2026 r.; ceny pochodzą z USA i mogą się różnić w zależności od kraju. Skinomics nie jest powiązany z Roblox Corporation. Roblox jest znakiem towarowym Roblox Corporation; pozostałe nazwy należą do ich właścicieli.