Összeillő szettek
Az ing és a nadrág együtt készül, így a színek és a minták az egész outfiten összhangban vannak.
Készíts teljes Roblox outfitet néhány kattintással. Válassz színeket, mintákat, ujjakat, gallért, övet és cipőt, nézd, ahogy az egész szett frissül egy 3D avataron, majd töltsd le az összeillő ing- és nadrágsablont, amelyet rögtön feltölthetsz a Robloxra.
Válassz fő és kiemelő színt az inghez és a nadrághoz, vagy nyomd meg a Véletlenszerű gombot egy új kombinációért.
Válassz csíkos, skótkockás, sakktábla, pöttyös, terepmintás vagy színátmenetes mintát, majd állítsd be a gallért, az övet, a cipőt és az ujjakat (hosszú, rövid vagy ujjatlan).
Húzd az avatart, és nézd meg az outfitet elölről, hátulról és oldalról, mielőtt bármit letöltenél.
Töltsd le mindkét 585×559-es PNG-t, vagy küldd át az outfitet a Roblox ruhakészítőbe, hogy képeket, szöveget és rajzokat adj hozzá.
Az ing és a nadrág együtt készül, így a színek és a minták az egész outfiten összhangban vannak.
A Véletlenszerű gomb minden alkalommal új outfitet ad, így gyorsan túllendülhetsz az alkotói elakadáson.
Nyisd meg az outfitet a ruhakészítőben, és szabd tovább, anélkül hogy elölről kezdenéd.
A Roblox outfit készítő egyetlen lépésben összeillő ing- és nadrágszettet készít az avatarodnak. A Robloxban egy klasszikus outfit két külön tárgyból áll: az ingből, amely a törzset és mindkét kart fedi, és a nadrágból, amely a derekat, a csípőt és mindkét lábat fedi. Mindkét tárgy egy lapos, 585×559 pixeles kép, amely panelekre van osztva, és minden panelből egy kocka alakú testrész egyik oldala lesz. Mind a 36 panelt kézzel úgy kifesteni, hogy a színek passzoljanak, sok időbe telik, és könnyű megfeledkezni az oldalakról, a hátról vagy a talpakról.
Ez az outfit készítő elvégzi helyetted ezt a munkát. Kiválasztasz egy stílust, és az eszköz mindkét sablon minden panelét kitölti, a rejtetteket is, így az outfit minden szögből késznek tűnik. A 3D avatar minden beállítás módosításakor frissül, és ha elégedett vagy, letöltesz két PNG-fájlt, amelyeket azonnal feltölthetsz a Robloxra. Minden a böngésződben fut: nincs fiók, nincs vízjel, és semmi sem kerül fel szerverre.
Mielőtt tervezni kezdesz, érdemes tudni, hogyan rétegzi a Roblox a klasszikus ruhákat. Háromféle klasszikus ruhadarab van, és ezek rögzített sorrendben kerülnek egymásra az avataron:
| Tárgy | Kép | Hol látszik | Réteg |
|---|---|---|---|
| Klasszikus nadrág | 585×559-es sablon | Lábak, valamint a derék és a csípő a törzsön | Alsó |
| Klasszikus ing | 585×559-es sablon | Törzs és mindkét kar | A nadrág fölött |
| Klasszikus póló (T-shirt) | Négyzetes kép, pl. 512×512 | Csak a törzs eleje | Mindkettő fölött |
Mivel a törzsön az ing a nadrág fölött van, amit a nadrág törzsrészére festesz, az csak ott látszik, ahol az ing átlátszó. Ezért teszi ez az eszköz az övet a nadrágra: a derékon látszik, ha az ing alsó széle nyitva marad, és takarásban van, ha az ing teljes kabátot formáz.

Mindkét sablon elrendezése azonos. Az ingen a felső fele a törzs (elöl, hátul, bal és jobb oldal, teteje és alja), az alsó felén pedig a két kar van. A nadrágon a felső félből lesz a derék és a csípő, az alsó félen pedig a két láb van. Minden sablon bal oldalán lévő blokk az avatar jobb karja vagy lába, mert a sablon úgy van megrajzolva, mintha szemben állnál az avatarral.
Nem tudod, hol kezdd? Nyomd meg néhányszor a Véletlenszerű gombot. Bevált színpárokat és mintákat kever, és gyors módja annak, hogy olyan stílust találj, ami magadtól eszedbe sem jutott volna. Ha valami közel áll ahhoz, amit szeretnél, egy-két beállításon módosíts, ahelyett hogy elölről kezdenéd.
Az alábbi outfitek mindegyike kevesebb mint egy perc alatt készült ezzel az eszközzel. A képek alatti recept alapján újra elkészítheted őket, aztán változtass meg egy-két színt, hogy a sajátod legyen.








Néhány tanulság ezekből a szettekből: az Utcai klasszikus és a College azért működik, mert csak két színt használ, plusz fehér cipőt. A Favágó és a Terepszett mozgalmas mintára épít, amelyet egyszerű, sötétebb nadrág ellensúlyoz, vagy felül-alul egyforma terepminta az egységes, egyenruhás hatásért. A Játékterem és az Óceánpöttyök rövid ujjat használ, így a bőr megtöri a harsány mintát. A Naplemente megmutatja, hogyan illik az ingen lévő színátmenet egy egyszerű fehér nadrághoz.
A Roblox-játékosok gyakran egy adott játékhoz, szerepjátékhoz vagy évszakhoz öltözködnek. Ezekkel a beállításokkal néhány kattintással közel kerülsz a célhoz; a ruhakészítőben finomhangolhatod őket, ha logómentes címert, számot vagy nevet szeretnél.
| Téma | Ing | Nadrág | Részletek |
|---|---|---|---|
| Iskolai egyenruha | Sötétkék egyszínű fehér gallérral | Szürke vagy sötétkék egyszínű | Fekete cipő, öv |
| Sportcsapat | A csapatod színei vízszintes csíkokban | Fehér vagy fekete egyszínű | Cipő a kiemelő színben |
| Szerepjáték: szakács | Fehér egyszínű, hosszú ujj, gallér | Fekete-fehér sakktábla | Fekete cipő |
| Szerepjáték: rendőr vagy biztonsági őr | Mélysötétkék egyszínű gallérral | Sötétkék egyszínű | Fekete cipő, öv |
| Strandnap | Kékeszöld vagy sárga pöttyös, rövid ujj | Fehér egyszínű | Öv nélkül, világos cipő |
| Tél | Piros-fehér skótkocka, hosszú ujj | Sötétzöld egyszínű | Barna bakancs |
| Halloween vagy horror | Fekete-narancs csíkok | Fekete egyszínű | Fekete cipő |
| E-sport vagy gamer | Fekete neonzöld csíkokkal | Fekete egyszínű | Neonzöld cipő |
Az ilyen témák csoportos ruhaboltokhoz is jól jönnek: ha megvan egy működő kombináció, csak a fő színt változtasd meg, és máris kész egy teljes sorozat csapat- vagy osztályváltozatokból.

A Roblox avatarokat általában kicsiben látjuk: játékban, lobbyban vagy bélyegképként. A közelről finomnak tűnő színek ekkora méretben összemosódhatnak, ezért érdemes néhány szabályt követni:
Egy egyszerű recept, amelyet sok tervező használ: nagyjából 60% fő szín, 30% másodlagos szín és 10% kiemelő szín. Ebben az eszközben az ing fő színe és a nadrág színe fedi az avatar nagy részét, a kiemelő szín pedig a mintában, a gallérban és a cipőben jelenik meg.
Az apró részletektől lesz átgondolt egy outfit:
Az outfit készítő a leggyorsabb út egy jól mutató alaphoz. Ha többre vágysz, kattints a Szerkesztés a ruhakészítőben gombra. Az outfit megnyílik az ingyenes Roblox ruhakészítőben, ahol egyenként festheted a paneleket, ecsettel rajzolhatsz részleteket, hozzáadhatsz egy logómentes képet vagy egy rövid szót, és bármit visszavonhatsz. Egy máshol készült dizájnt is ellenőrizhetsz a Roblox ruha-előnézettel, vagy kezdhetsz egy üres ingsablonból vagy nadrágsablonból.
Fusd át ezt a rövid listát, hogy az outfited jól nézzen ki a játékban, és simán átmenjen a moderáláson:
A letöltött fájlok szabványos klasszikus ruhasablonok, így ugyanúgy töltöd fel őket, mint bármely inget vagy nadrágot:
| Mi | Részletek (2026 októberében ellenőrizve) |
|---|---|
| Feltöltési díj | Tárgyanként 80 Robux, így egy ing és egy nadrág összesen 160 Robux. Ha a moderálás elutasítja a tárgyat, a díjat általában nem kapod vissza. |
| Feltöltés | Hatósági személyazonosító igazolvánnyal történő ellenőrzés (13+) vagy ellenőrzött személyazonosságú szülői fiók szükséges |
| Eladás | Ehhez kétlépcsős azonosítás, Roblox Plus vagy Premium, valamint tárgyanként 10 Robux közzétételi előleg is kell |
| Bevétel | Az alkotó a Marketplace-eladás 30%-át kapja; játékon belüli eladásnál az alkotó 30%-ot, a játék tulajdonosa 40%-ot kap |
| Moderálás | Nem lehet rajta Roblox-arculat, más márka, másolt tárgy, túl sok szöveg vagy a Közösségi szabályokba ütköző tartalom |
Ezek a szabályok a Roblox alkotói dokumentációjából származnak, és változhatnak, ezért feltöltés előtt nézd meg az aktuális díjakat a Creator Hubban. Az ezzel az eszközzel készült minták és színek nem tartalmaznak logót vagy szöveget, így a moderálás egyszerű.
Ez az oldal mintákból és színekből állít össze outfiteket. Ha inkább szavakkal írnád le az outfitet, egy AI-generátor a gyorsabb út. Az iPhone-ra és iPadre készült Skinomics app egy olyan mondatot, mint „kényelmes zöld flaneling egy fehér póló fölött”, klasszikus ing- vagy nadrágsablonná alakít, megmutatja egy 3D avataron, és lehetővé teszi, hogy szerkeszd.
| Outfit készítő (ez az oldal) | Skinomics app (AI) | |
|---|---|---|
| Hogyan tervezel | Színeket és mintákat választasz | Szavakkal leírod az outfitet |
| Mire a legjobb | Letisztult, összeillő szettek másodpercek alatt | Részletes stílusok: dzsekik, kapucnis pulóverek, egyenruhák, témák |
| Hol fut | Bármely böngészőben | iPhone-on és iPaden |
| Szerkesztés | Átadás az ingyenes ruhakészítőnek | Beépített sablonszerkesztő és 3D előnézet |
| Ár | Ingyenes | Ingyenesen letölthető; minden AI-generálás egy rövid reklámmal vagy Skinomics Pro-előfizetéssel oldható fel |

Kell egy kis ihlet a prompthoz? Az ingyenes outfitötlet-generátor stílus szerint ír azonnal használható promptokat.
| Probléma | Miért történik | Megoldás |
|---|---|---|
| Látszik a bőr a karokon | Rövid ujj vagy ujjatlan változat van kiválasztva | Válassz hosszú ujjat |
| Az öv nem látszik a játékban | Az ing eltakarja a derekat | Használj olyan inget, amelynek az alja átlátszó, vagy hagyd el az övet |
| A lábfej más színű | Ez a cipő színe | Állítsd a cipőt a nadrág színére |
| Az outfit másképp néz ki az avataromon | Egyes felhasználók által készített testek nem támogatják a 2D klasszikus ruhákat | Próbáld ki egy alap Roblox testen |
| A feltöltést elutasították | A moderálás kifogásolt valamit | Ellenőrizd, van-e rajta szöveg, logó vagy másolt grafika, és próbáld újra |
Igen. Teljesen ingyenes a böngésződben, regisztráció és vízjel nélkül. A Roblox saját díjat számol fel: tárgyanként 80 Robux a feltöltés.
Igen. Két 585×559-es sablont kapsz, egy inget és egy nadrágot, amelyek összeillenek. A Robloxon két külön tárgyként töltöd fel és viseled őket.
Válassz fő és kiemelő színt az inghez, válassz mintát és ujjhosszt, állítsd be a nadrág színét és mintáját, adj hozzá cipőt és övet, ellenőrizd a 3D előnézetet, és töltsd le mindkét PNG-t. Ezután töltsd fel őket klasszikus ingként és klasszikus nadrágként.
Igen. Kattints a „Szerkesztés a ruhakészítőben” gombra, és az outfit megnyílik a Roblox ruhakészítőben, ahol festheted a paneleket, rajzolhatsz, és képeket vagy rövid szöveget adhatsz hozzá.
A Roblox klasszikus ruhadarabonként 80 Robuxot számol fel, így egy ing és egy nadrág feltöltése együtt 160 Robux. Az eladáshoz ezenfelül Roblox Plus vagy Premium tagság és tárgyanként 10 Robux közzétételi előleg is kell.
A klasszikus ing és a klasszikus nadrág is 585×559 pixeles. Az eszközből letöltött mindkét fájl pontosan ekkora.
Ez a cipő színe, amely minden lábpanel alját és a talpakat kitölti. Állítsd a nadrág színére, ha nem szeretnél látható cipőt.
Ha az ing és a nadrág átmegy a moderáláson, és felveszed őket, megjelennek azokban a játékokban, amelyek az avatarod klasszikus ruháit használják. Egyes játékok és egyes felhasználók által készített testek nem jelenítik meg a 2D klasszikus ruhákat.
Nem. Az outfit a böngésződben készül, és semmi sem kerül szerverre, amíg te magad fel nem töltöd a Robloxra.
Ez a webes eszköz mintákkal és színekkel dolgozik. Szöveges promptból készülő AI-outfitekhez próbáld ki a Skinomics appot iPhone-on vagy iPaden, vagy keress promptötleteket az outfitötlet-generátorban.
arБългарскиbgবাংলাbnČeštinacsDanskdaDeutschdeΕλληνικάelEnglishenEspañolesفارسیfaSuomifiFilipinofilFrançaisfrעבריתheहिन्दीhiHrvatskihrBahasa IndonesiaidItalianoit日本語ja한국어koLietuviųltBahasa MelayumsNorsk bokmålnbNederlandsnlPolskiplPortuguês (Brasil)pt-brRomânăroРусскийruSlovenčinaskSrpskisrSvenskasvதமிழ்taไทยthTürkçetrУкраїнськаukاردوurTiếng Việtvi简体中文zh-hans繁體中文zh-hantA Skinomics nem áll kapcsolatban a Roblox Corporationnel. A Roblox a Roblox Corporation védjegye. A díjakat és a feltételeket 2026 októberében ellenőriztük a create.roblox.com oldalon, ezek változhatnak.